Guerra Territorial

Para começar, tem a Guerra Territorial. Nesse evento, os clãs de um mesmo servidor são colocados frente a frente para descobrir quem consegue controlar a maior quantidade de territórios do mapa mundial do jogo. De um lado, há o clã atacante (que pretende tomar o território) e do outro, o clã defensor (que pretende manter o território previamente conquistado).

Pode até parecer simples, mas é preciso concentração e noção de estratégia para ser vitorioso por aqui. Lembre-se que você estará enfrentando um ser humano e não um inimigo controlado pela IA. Isso por si só já deixa o campo de batalha bem mais caótico e imprevisível.


Observando o mapa acima, você pode notar que existem duas bases distintas, cada uma pertencendo a um clã. Seu objetivo é avançar pelo campo de batalha, utilizando as três rotas disponíveis para destruir as torres para, enfim, ter acesso à base inimiga e reduzir a pó o cristal guardado em seu interior. E para ser bem-sucedido nessa empreitada, além de contar com suas habilidades de combate, é possível realizar a construção de torres extras (defesa) e também de poderosas catapultas (ataque).


Note que, independentemente de qual for sua estratégia, ambas são opções que não podem ser deixadas de lado durante o desenrolar da Guerra Territorial. Também é importante mencionar que a locomoção das catapultas deve ser designada a um integrante do seu clã. Então, trate de dar o suporte necessário caso o escolhido seja um de seus amigos – ou peça ajuda, caso o transportador seja você.

O clã vencedor será aquele que conseguir destruir o cristal adversário primeiro. Se este for o clã atacante, então ele toma o território. Agora, se o vencedor for o clã defensor, o território em questão continua sob seu controle. Caso ambos os clãs falhem em terminar a missão antes do tempo limite, o clã que estiver na posição de defensor também mantém o seu território previamente conquistado.


Como e quando participar da Guerra Territorial


Todo Final de semana os Marechais podem realizar o registro de seu clã no evento, podendo ser utilizados em lances de 1 a 200 kk de moedas por território, dependendo da decisão do marechal do Clã.


Sábado às 18:30

Domingo às 18:30

Segunda às 18:30


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